1. 사각 오브젝트에 Gradient를 적용하여 배경을 만든다.
▲ 오브젝트를 만든 레이어에 Lock 걸어주면 작업하기 수월하다. 물방울은 새로운 레이어에 만든다.
2. 새로만든 레이어에 면색은 [None], 선색은 흰색으로 타원을 만들고 아래 작은 타원을 만든다.
▲ 아래 타원은 그림자로 사용하게 된다. 큰 타원을 복사하여 축소하면 좋다.
3. 그림자 타원을 30%정도 축소복사하여 물방울 타원의 아래 끝부분이 중심이 되게 이동시켜준다.
▲ [Pathfinder] 패널에서 세개의 오브젝트 중심을 맞출 수 있다.
4. 작은원은 면색을 흰색, 중간원은 배경색과 유사한 색으로 면색을 넣어준다.
5. 블렌드 툴을 더블클릭하여 아래와 같은지 확인한다.
6. [Blend]를 사용하여 아래와 같이 만든다.
7. [Mesh]를 이용하여 아래와 같이 만들어준다.
8. 패스를 선택하지 않은 상태에서 [Bucket]을 이용하여 색을 넣어준다.
9. 가운데 중심을 [Direct Selection]으로 선택하여 흰색으로 칠해준다.
10. 그러면 가운데가 반짝! 완성이당~
[Mesh] 어렵네요~ 다시함 더 하면 더 멋지게 할 수 있으련만......
저보다 멋진 물방울 만들기에 도전해보세요~
☞ 잠깐만여! 퍼가실 분을 아래 출처를 명시해 주시는 네티켓
잊지 마세여~~ (__)
출처 : 웹제작 토탈 커뮤니티 (http://www.webmadang.net)
|